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Le programme Code Explorers est une formation extracurriculaire complète, d’une durée de deux ans, qui couvre plusieurs domaines clés de la programmation et du développement de jeux interactifs. Il s’adresse aux élèves souhaitant acquérir des compétences en codage tout en explorant différents outils et environnements numériques.


Modules du programme :

1. Programmation avec Scratch 2

  • Création d’animations interactives
  • Programmation visuelle basée sur des blocs Blockly
  • Utilisation de boucles, conditions et événements pour animer des personnages​

2. Développement de Jeux – Kodu 2

  • Introduction au game design avec Kodu
  • Programmation de personnages et interactions
  • Création d’environnements de jeu immersifs​

3. Programmation avec Micro:bit 1

  • Initiation à la programmation physique et interactive
  • Utilisation des capteurs et LEDs du Micro:bit
  • Création de projets avec boucles, conditions et radio communication

4. Programmation Minecraft 1

  • Développement d’environnements interactifs
  • Programmation de commandes et événements dans Minecraft
  • Création de mondes et d’algorithmes de construction​

5. Développement de Jeux – Construct 1

  • Introduction au moteur Construct pour le développement de jeux
  • Création de niveaux, animations et mécaniques de jeu
  • Programmation d’événements et de comportements​

6. Programmation et Robotique – LEGO Spike 2

  • Conception et programmation de robots interactifs
  • Utilisation de capteurs et moteurs pour créer des interactions avancées
  • Développement de solutions robotiques pour des défis spécifiques​

Objectifs généraux du programme

✅ Concevoir et développer des jeux interactifs et animations
✅ Apprendre à coder en Scratch, Kodu, Micro:bit et Construct
✅ Développer des compétences en robotique et programmation physique
✅ Travailler sur des projets concrets et interactifs
✅ Construire un portfolio solide de projets de programmation

Le programme Code Explorers offre une approche immersive et progressive, permettant aux élèves d’expérimenter différents outils et langages de programmation pour enrichir leurs compétences numériques et créatives. 🚀

Offre de cours hebdo

La méthodologie exclusive Happy Code, Lean Education Technology (LET) est une manière innovante d’enseigner la technologie comme outil de développement des compétences socio-émotionnelles. La méthodologie LET a été créée par Happy Code et est développée tout au long de l’année scolaire à travers des cycles d’apprentissage composés de 3 phases, et est applicable à tous les âges et à toutes les plateformes ou langages de codage :

Phase 1 : DÉCOUVERTE. Ici, les élèves apprennent les concepts de codage ou la technologie qu’ils apprennent, en créant des projets guidés ;

Phase 2 : MISSION. Au cours de cette phase, les élèves sont invités à résoudre un problème basé sur les objectifs de développement durable des Nations unies, un défi qui donnera lieu à un projet unique créé par chaque élève. Dans cette phase, l’enseignant joue le rôle de facilitateur, motivant la collaboration entre les élèves et la créativité, et le travail d’idéation peut être effectué avec ou sans l’utilisation d’un ordinateur.

Phase 3 : PROTOTYPAGE ET PRÉSENTATION. Les élèves développeront leur propre projet, depuis la conception de l’idée, la création de l’histoire, le prototypage et le codage, avec un pitch final pour aider les élèves à organiser et à communiquer leurs idées de manière simple.

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