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🕹️ Qu’est-ce que Scratch ?
Scratch est une plateforme de programmation visuelle conçue pour initier les jeunes à la création numérique. Grâce à son système de blocs de code colorés, les enfants peuvent créer des animations, des jeux interactifs et des histoires numériques de manière intuitive et amusante.

🎯 Objectif du cours
Le Bootcamp Scratch World vise à introduire les enfants au raisonnement algorithmique et à la programmation tout en favorisant la créativité. À travers différents projets, ils apprendront à structurer leur pensée et à développer des jeux et animations interactives. Dans le domaine des arts, Scratch 3.0 est particulièrement puissant. Les utilisateurs peuvent dessiner leurs propres sprites, créer des animations et incorporer de la musique et des effets sonores. En outre, la plate-forme offre des extensions permettant d’interagir avec des instruments de musique numériques, offrant ainsi une riche expérience de la programmation et des arts.

📚 Ce que votre enfant va apprendre :
✅ Comprendre les bases de la programmation par blocs
✅ Créer et animer des personnages et décors
✅ Programmer des interactions et des réactions dynamiques
✅ Utiliser des variables, conditions et boucles pour enrichir les animations
✅ Développer des jeux comme Snake et Shooter, où ils programmeront le mouvement des personnages et les règles du jeu
✅ Comprendre la logique algorithmique et le fonctionnement des événements

🚀 Pourquoi choisir Scratch World ?

  • Une introduction ludique et interactive à la programmation
  • Une méthode progressive qui stimule l’imagination et la résolution de problèmes
  • Une approche accessible même aux débutants, sans prérequis nécessaires
  • À la fin du bootcamp, chaque élève aura conçu ses propres jeux et animations interactives ! 🎮

Ce programme est idéal pour les jeunes qui souhaitent explorer l’univers du codage, en découvrant comment les jeux et animations numériques sont créés ! 🚀

 

Les prochains stages de vacances

  • Insérer des caractères à partir de la base d’images Scratch
  • Dessiner des personnages – utiliser des formes, changer de couleur, utiliser un pinceau
  • Modifier le nom, la position, l’orientation et la taille des acteurs
  • Utiliser des blocs d’attente pour gérer le temps
  • Utiliser des blocs de capteurs pour vérifier les conditions
  • Programmation de la saisie au clavier et à la souris
  • Comprendre les directions et les angles
  • Utiliser des variables, comprendre le hasard
  • Comprendre le fonctionnement des clones – création et suppression
  • Utilisation des mouvements et des coordonnées
  • Programmation : événements, cycles, conditions, variables, opérateurs logiques

Compétences du 21e siècle

  • Créativité et innovation
  • Pensée critique et résolution de problèmes
  • Communication
  • Collaboration

Compétences pour la vie et la carrière

  • Flexibilité et adaptabilité
  • Initiative et autonomie
  • Compétences sociales
  • Leadership et responsabilité

Compétences technologiques

  • Pensée informatique
  • Algorithmes et programmation
  • Animation de l’histoire “Le lièvre et la tortue
  • Programme dans lequel vous utilisez la souris pour dessiner
  • Un piano qui vous permet de jouer de la musique
  • Jeu de tir où une souris doit toucher les chats en leur jetant de la nourriture.
  • Jeu de type serpent dans lequel un serpent doit cueillir des pommes
  • Ce stage est un stage de démarrage.
  • Il est indispensable de savoir lire pour faire ce stage.
  • Il est préférable de savoir manipuler la souris
  • Logiciel utilisé : Scratch 3.0 (version en ligne ou bureau/application)
  • Matériel : ordinateur avec souris
  • Pour les stages en ligne : une bonne connexion Internet est nécessaire.
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